Jumat, 10 Agustus 2012

Menu CorelDraw Grafis Desain artikel


Menu Coreldraw Grafis Desain artikel




A.    TitleBar

Title bar menunjukkan
bentuk dan nama dokumen yang sedang dibuka dalam kurung siku [nama dokumen]. Jika Anda belum menyimpan dokumen Anda, Corel akan memberikan nama default, yaitu Graphic1, Graphic2, dan sebagainya.
Title Bar adalah salah satu bar pada coreldraw yang merupakan nama file pada aplikasi aktif suatu halaman kerja. Dimana pada saat Anda pertama kali membuka halaman baru, nama file tersebut adalah CorelDraw X5  [Untitled 1]. Dan nama file tersebut akan berubah secara otomatis setelah Anda menyimpan atau melakukan save pada kotak dialog save drawing dalam kotak file name halaman kerja tersebut sesuai dengan nama yang telah Anda beri.
Pada title bar bagian sebelah kanan terdapat tiga tombol control, yaitu:
  • minimize, berfungsi untuk menyembunyikan sementara aplikasi coreldraw pada layar dan menyimpannya di bar windows.
  • Restore down/maximize, berfungsi untuk memperkecil tampilan aplikasi coreldraw pada layar dan mengembalikannya ke halaman penuh pada layar.
  • Close, berfungsi untuk menutup aplikasi coreldraw.


B.      Standar Tool Bar

Standar toolbar berisi ikon untuk perintah standar seperti membuka file baru (baru), membuka file (open), save (menyimpan), mencentak (cetak), copy ke clipboard (copy), paste clipboard (pasta), Potong, Undo atau membatalkan beberapa langkah terakhir, bredob lagi untuk mengeksekusi perintah terakhir, impor, ekspor, Aplikasi Launcher untuk mengeksekusi aplikasi lain Corel, Corel Online untuk mengakses situs web Corel, dan tingkat zoom untuk mengatur ukuran lapisan tampilan gambar.

C.      Properti Bar

Properti berisi menu-menu bar dokumen pengaturan. Tampilan property bar akan bervariasi tergantung pada objek yang kita diberikan akses. Gambar A.1 menunjukkan tampilan property bar jika tidak ada objek sedang sedangkan Gambar A.2 menunjukkan tampilan property bar jika kita ingin mengakses objek sebagai teks.

D.     Toolbox

Menu toolbox berisi menu-menu digunakan untuk menggambar, seperti: bentuk alat (untuk mengatur bentuk objek), rectangle tool (untuk menggambar segiempat bentuk), zooming tool untuk memperbesar tampilan gambar, elips tool untuk menggambar bentuk lingkaran atau elips, dan Freehand tool (untuk setiap bentuk gambar).

Menu ini tersembunyi di bawah setiap ikon kotak peralatan utama yang disebut flyout bahwa beberapa dari mereka yang ditunjukkan pada Gambar A.3.

Dibawah ini adalah penjelasan fungsi tool yang berada dalam toolbox:

a. Pick Tool (V)
Berfungsi untuk memilih, memiringkan / memutar, serta mengubah ukuran gambar.

b. Shape Edit Tool
  • Shape Tool (F10), berfungsi untuk merubah bentuk gambar.
  • Smudge Brush Tool, berfungsi untuk membuat efek distorsi pada obyek garis.
  • Roughen Brush Tool, berfungsi untuk mengubah bagian outline pada garis vektor dari sebuah gambar.
  • Free Transform Tool (E), berfungsi untuk memutar gambar dengan bebas.
c. Croop Tool
  • Croop Tool, berfungsi untuk memotong dan mengambil bagian gambar yang terseleksi dari gambar bitmap, dan membuang bagian gambar yang tidak terseleksi.
  • Knife Tool (C), berfungsi untuk memotong gambar.
  • Eraser Tool (X), berfungsi untuk menghapus bagian dari sebuah gambar yang tidak diperlukan.
  • Firtual Segment Delete, berfungsi untuk memotong bagian gambar yang berpotongan dengan gambar lain.
d. Zoom Tool
  • Zoom Tool (Z), berfungsi untuk memperbesar atau memperkecil tampilan gambar.
  • Pan Tool (H), berfungsi untuk memindahkan tampilan gambar pada layar.
e. Freehand Tool
  • Freehand Tool, berfungsi untuk menggambar kurva dan segmen garis lurus.
  • 2-Point Line Tool, berfungsi untuk menggambar garis lurus dengan cara menariknya dari titik awal ke titik akhir.
  • Bezier Tool, berfungsi untuk menggambar kurva satu segmen pada satu waktu.
  • Artistic Media Tool (I), berfungsi untuk menambahkan brush, menyemprot, serta menambahkan efek kaligrafi dengan menggunakan freehand stroke.
  • Pen Tool, berfungsi untuk menggambar kurva dalam segmen, dan setiap segmen preview gambar.
  • B-Spline Tool, berfungsi untuk menggambar garis lengkung dengan menetapkan titik kontrol yang membentuk kurva.
  • Polyline Tool, berfungsi untuk menggambar kurva yang terhubung, dan garis lurus dalam satu tindakan berkesinambungan.
  • 3-Point Curve, menggambar kurva dengan menariknya dari titik awal ke titik akhir kemudian menuju posisi titik pusat.
f. Smart Fill Tool
  • Smart Fill Tool, berfungsi untuk membuat obyek dari dua gambar yang tupang tindih dan menerapkan obyek tersebut.
  • Smart Drawing (Shift+S), berfungsi untuk mengkonversi freehand stroke dengan membentuk dasar-dasar atau kurva yang diperhalus.
 g. Rectangle Tool (F6) 
  • Rectangle Tool (F6), berfungsi untuk menggambar kotak dan persegi panjang dengan menariknya dalam halaman gambar.
  • 3-Point Rectangle, berfungsi untuk menggambar kotak dan persegi panjang dengan dasar 3 titik. Yaitu dengan menariknya dari titik awal ke titik akhir kemudian menuju posisi titik pusat.
h. Ellips Tool (F7)
  • Ellips Tool (F7), berfungsi untuk menggambar objek berbentuk  lingkaran dan elips dengan menariknya dalam halaman gambar.
  • 3-Point Ellips, berfungsi untuk menggambar objek berbentuk lingkaran dan elips dengan dasar 3 titik. Yaitu dengan menariknya dari titik awal ke titik akhir kemudian menuju posisi titik pusat.
 i. Polygon Tool (Y)
  • Polygon Tool (Y), berfungsi untuk menggambar poligon dengan menariknya dalam halaman gambar.
  • Star Tool, berfungsi untuk menggambar objek berbentuk bintang.
  • Complex Star Tool, berfungsi untuk menggambar bintang yang memiliki sisi berpotongan.
  • Graph Paper Tool(D), berfungsi untuk menggambar grid.
  • Spiral Tool (A), berfungsi untuk menggambar spiral simetris dan logaritmik. 
 j. Basic Shapes Tool 
  • Basic Shapes Tool, berfungsi untuk menggambar objek berbentuk lingkaran, silinder, hati dan sebagainya.
  • Arrow Shapes Tool, berfungsi untuk membuat gambar objek berbentuk anak panah dengan berbagai arah.
  • Flowchart Shapes Tool, berfungsi untuk menggambar simbol flowchart.
  • Banner Shapes, berfungsi untuk membuat gambar objek berbentuk pita dan ledakan.
  • Callout Shapes, berfungsi untuk membuat gambar objek berbentuk gelembung atau label yang biasanya dibuat untuk keterangan sesuatu.
k. Text Tool (F8)
Berfungsi untuk membuat dan mengedit teks / tulisan dan paragraf.


l. Table Tool
Berfungsi untuk membuat, memilih dan mengedit gambar tabel.


m. Parallel Dimension Tool
  • Parallel Dimension Tool, berfungsi untuk menggambar garis miring dimensi.
  • Horizontal or Vertical Dimension Tool, berfungsi untuk membuat gambar horizontal atau vertical dimensi.
  • Angular Dimension Tool, berfungsi untuk menggambar garis dimensi sudut.
  • Segment Dimension Tool, berfungsi untuk menampilkan jarak antara node terakhir pada segmen tunggal atau beberapa.
  • 3-Point Callout, berfungsi untuk menggambar callout dengan dua segmen garis terdepan.
n. Straight-Line Connector Tool
  • Straight-Line Connector Tool, berfungsi untuk menggambar garis lurus untuk menghubungkan dua buah objek.
  • Right-Angle Connector Tool, berfungsi untuk membuat gambar sudut kanan untuk menghubungkan dua buah objek. 
  • Right-Angle Round Connector Tool, berfungsi untuk menggambar sudut siku-siku dengan sudut ronded untuk menghubungkan dua buah objek.
  • Edit Anchor, berfungsi untuk memodifikasi titik garis konektor dalam gambar.
o. Blend Tool 
  • Blend Tool, campuran objek dengan menciptakan perkembangan objek peralihan dan warna.
  • Contour Tool, berfungsi untuk menerapkan serangkaian bentuk konsentris yang menyebar ke dalam atau keluar obyek.
  • Distort Tool, berfungsi untuk transportasi objek dengan menerapkan push dan pull, zipper atau efek twister.
  • Drop Shadow Tool, berfungsi untuk menambah efek bayangan dibelakang atau di bawah sebuah gambar.
  • Envelope Tool, berfungsi untuk mengubah bentuk objek dengan menerapkan dan menyeret node.
  • Extrude Tool, berfungsi untuk menerapkan efek 3D untuk objek dalam menciptakan ilusi kedalaman.
  • Transparency Tool, berfungsi untuk mengungkap area gambar dibawah objek.
p. Color Eyedropper Tool 
  • Color Eyedropper Tool, berfungsi untuk menunjukan sampel warna dan menerapkannya pada objek.
  • Attribute Eyedropper Tool, berfungsi untuk menyalin objek atribut seperti isi, outline, ukuran, dan efek, serta menerapkannya ke objek lain.
q. Outline Pen (F12)
  • Outine Pen (F12), berfungsi untuk menetapkan garis besar sifat seperti ketebalan baris, sudut bentuk dan jenis arrow.
  • Outline Colors (Shift+F12), berfungsi untuk memilih warna outline dengan menggunakan color viewer dan color palettes. 
  • No Outline, berfungsi untuk menghapus outline dari objek yang dipilih. 
  • Hairline Outline, berfungsi untuk membuat outline tipis pada sebuah objek. 
  • Color, berfungsi untuk menetapkan pilihan warna secara detail untuk sebuah gambar yang dipilih. 

r. Fill Tool 
  • Uniform Fill (Shift+F11), berfungsi untuk memilih warna isi yang solid untuk suatu benda dengan menggunakan color palettes, color viewers, color harmonies, atau color blends.
  • Fountain Fill (F11), berfungsi untuk mengisi objek dengan sebuah gradien warna atau bayangan.
  • Pattern Fill, berfungsi untuk menerapkan pola preset pattern fill ke objek atau membuat pola kustom pattern fill.
  • Texture Fill, berfungsi untuk menerapkan preset texture Fill pada objek untuk menciptakan ilusi dari berbagai tekstur, seperti air, awan dan batu. 
  • PostScript Fill, berfungsi untuk menerapkan tekstur yang cukup rumit untuk obyek.
  • No Fill, berfungsi untuk menghapus fill pada objek.
  • Color, berfungsi untuk mengatur pilihan warna pada sebuah objek.
s. Interactive Fill Tool
  • Interactive Fill Tool (G), berfungsi untuk membuat fill secara dinamis dengan menggunakan penanda di halaman gambar dan property bar untuk mengubah sudut, titik tengah, dan warna.
  • Mesh Fill (M), berfungsi untuk mengisi sebuah objek dengan cara pencampuran beberapa warna atau bayangan diatur grid mesh. 
E.       Color Palette

Warna menu palet berisi pewarna untuk mewarnai objek gambar
ataupun teks.
F.      Ruler

Terdapat dua macam ruler pada coreldraw, yaitu ruler vertikal dan ruler horizontal. Masing-masing ruler tersebut dapat membuat sebuah guideline dengan cara menarik atau dragging menggunakan Pick Tool ke posisi yang di butuhkan dalam halaman gambar.
G.    Guidelines
Berfungsi untuk mengatur penempatan objek gambar pada halaman. Ada 3 macam guideline yang terdiri dari horizontal, vertical, dan miring. Anda dapat mengaturnya dengan memberi warna, memilih, memindahkan, memutar, mengunci, dan lain-lain sesuai dengan keperluan.


H.      . Pull-down menu (Menu Bar)

Menu pull-down adalah menu yang jika seri akan secara otomatis klik menu di bawah (pull = tarik, down = turun, jika menu tersebut ditarik (di-klik) seri akan turun). Menu pull-down di menu Corel Draw terdiri dari file, Edit, View, Layout, mengatur, Effects, Bitmaps, Teks, Tools, Window, dan Help. Surat digarisbawahi pada menu masing-masing mewakili seberapa cepat mengakses menu melalui tombol keyboard (istilah: kunci pendek). Sebagai contoh, menu pulldown File, dengan huruf F digarisbawahi, dapat diakses langsung dengan menekan Alt dan F kunci secara bersamaan. Demikian pula Edit menu pull-down di bagian bawah dengan huruf E dapat diakses langsung dengan menekan tombol Alt dan E secara bersamaan. Dalam hal ini tidak dibedakan antara huruf kapital dan non-kapital huruf.

Dengan baris di bawah setiap menu pull-down, maka hanya akan membahas beberapa yang akan sering digunakan.


1) File

Beberapa menu penting dalam menu pull-down yang sering digunakan adalah New, New FromTemplate, Open, Close, Save, Impor, Ekspor, Ekspor Untuk Preview Office,, Cetak Cetak, Publikasikan ke Web, Publish ke PDF Keluar, dan. Jika menu pull-down dapat diakses langsung dengan menggunakan Alt dan huruf digarisbawahi, rantai pulldown menu di bawah menu dapat diakses langsung dengan menekan Ctrl dan huruf digarisbawahi. Misalnya, buka menu (yang digaris
bawahi huruf "O") dapat diakses langsung dengan menekan tombol Ctrl dan O, sedangkan menu Simpan dapat diakses dengan menekan tombol Ctrl dan S secara bersamaan. Berikut adalah penjelasan dari menu fungsi-.

a)       new
Untuk membuka / membuat file / gambar baru.
b)      new FromTemplate
Untuk membuat gambar baru dengan setting seperti pola yang telah ditentukan.
c)        Buka (open)
Untuk membuka file gambar yang sudah ada (pernah dibuat)
di corel draw.
d)      Menutup
Untuk menutup dokumen yang
sedang aktif.
e)      Menyimpan
Untuk menyimpan dokumen dalam format standar (*. CDR).
f)       Mengimpor
Untuk mengimpor file dari aplikasi lain.
g)      Ekspor,
Untuk menyimpan dokumen dengan format lain (selain *. CDR).
h)      Ekspor Untuk Kantor
Simpan dokumen untuk digunakan dalam aplikasi Office (pengolah kata, spreadsheet, atau presentasi).
i)         Kirim ke
Untuk menyalin dokumen ke direktori tertentu, memampatkannya (kompres) dalam format *. format zip, buka atau menggunakan aplikasi lain.
j)        Mencetak
Untuk mencetak dokumen.
k)      Print Preview
Untuk melihat hasilnya kemudian mencetak.
l)        Publikasikan ke Web
Untuk mem-publish dokumen sebagai file web.
m)    Publikasikan ke PDF
Untuk mem-publish dokumen sebagai file pdf (portable data format).
n)      Keluar
CorelDraw untuk menutup aplikasi.


2) Edit

Menu pulldown menu Edit terdiri dari satu set editing, seperti Copy, Cut, Paste, Cari dan Ganti, dan Barcode Insert. Menu-menu editing CorelDraw tidak jauh berbeda dengan aplikasi lain. Namun, ada Barcode menu tertentu Insert. Fsilitas CorelDraw memiliki kode dari bentuk batang-batang yang dikenal dengan istilah barcode.

Jika Anda belanja di supermarket atau pasar swalayan, Akan ditemukan banyak produk dengan barcode pada kemasan. Barcode digunakan untuk pengumpulan data (database) barang. Setiap kemasan barang memiliki barcode kode tertentu. Kode yang dimasukkan dalam database komputer di supermarket atau pasar swalayan, sehingga pendekatan ini pada kemasan kasir barcodescanner barang di meja, harga dan nama barang tersebut akan otomatis terdeteksi, pergi ke komputer dan data akan muncul di Cetak berbelanja catatan pembeli


3) Lihat

Menu ini menyediakan beberapa layar dan menyembunyikan tampilan menu pada spreadsheet.
Coba Anda klik salah satu menu pull-down di bawah menu Lihat (pilihan misalnya: penguasa) dan melihat menu fungsi. Klik pilihan Full-Screen Preview untuk melihat tampilan layar penuh dokumen Anda.


4) Tata Letak

Menu ini berisi pengaturan halaman menu-menu tata letak. Ukuran, warna background, jumlah halaman, dan orientasi (vertikal atau keluar) dapat diatur menggunakan menu-menu di bawah tata letak menu pull-down ini.


5) mengatur

Mengatur menu digunakan untuk mengatur / mengelola objek, memutar, bergerak, miring, dan mengubah ukuran (dikenal dengan istilah: Transformasi), dan menggabungkan beberapa objek (pengelompokan).
CorelDraw tahu lapisan sistem (layer) sehingga objek yang berada di lapisan bawah (dibuat sebelumnya) Akan tertutupi oleh benda-benda yang berada di lapisan atas (dibuat kemudian). Menu mengatur lapisan ini dapat memindahkan objek terseleksi ke terntentu lapisan yang diinginkan.

6) Efek

Efek menu terdiri dari efek pengaturan menu pada objek grafis vektor, seperti: efek pewarnaan, kontur, dan efek 3-dimensi (perspektif).

7) Bitmaps

Bitmap menu mengatur efek warna dan tekstur objek bitmap. Dalam hal ini, selain memprose objek vektor, CorelDraw juga mampu menangani objek dengan efek bitmap memberikan cukup lengkap. Namun, dalam penggunaan program aplikasi CorelDraw, kita akan menekankan fungsinya sebagai pengolah vektor grafis, tidak bitmap pengolahan grafis. Sebagai wakil dari prosesor grafis bitmap akan menjadi software Adobe Photoshop adalah favorit pada desainer grafis.




8) Teks

Teks menu dan mengatur format tampilan teks (tulisan). Konten dari menu pull-down dapat dilihat pada Gambar A.4

9) Alat

Para megatur menu Alat yang digunakan untuk menampilkan berbagai menu dan pilihan yang terkait dengan objek dan pengaturan dokumen. Konten dari menu pull-down dapat dilihat pada Gambar A.5.

10) Jendela

Menu Window digunakan, terutama jika kita membuka lebih dari satu dokumen sekaligus. Beberapa menu di bawah fungsi menu pull-down Jendela mengatur dokumen tampilan itu, apakah bertingkat (Caccade), di baris paling bawah (Tile Horisontal), atau berdekatan (Tile Vertikal).

Jendela menu pull-down juga dapat digunakan utnuk menampilkan atau menyembunyikan menu seperti toolbox, properti tollbar, standar toolbar atau menu pull-down. Jika Anda hanya ingin menyembunyikan toolbox, toolbar properti atau menu pull-down, Anda masih dapat mengakses menu pulldown. Namn, jika menu pull-down (atau Menu Bar) Anda menyembunyikan, bagaimana saya bisa menampilkan lagi? Untuk menampilkan menu pulldown yang tersembunyi, klik kanan di area kosong di bagian atas dokumen untuk menampilkan menu-menu dan pilih Menu Bar pada menu muncul lagi.

11) Bantuan

Baris terakhir ini menu pull-down benar bahwa yang paling penting adalah menu adalah menu Bantuan. Menu ini digunakan untuk mengetahui bagaimana atau pemahaman tentang istilah dalam program aplikasi. Jadi, menu Help merupakan sarana konsultasi virtual antara pengguna program aplikasi dengan panduan buku tu. Ada beberapa keterampilan yang perlu untuk mengakses menu Bantuan, yang paling penting adalah kemampuan untuk berbahasa Inggris. Hal lain yang perlu untuk memahami istilah-istilah dalam program aplikasi (Corel / Grafis). Pengetahuan diperlukan untuk memilih knci kata (kata kunci) adalah tepat. Misalnya, Anda ingin tahu tentang pewarnaan CMYK. Berikut adalah salah satu kemungkinan urutan langkah untuk "bertanya". Klik menu Help pull-down, pilihTopics, klik Index, dan masukkan kata kunci "CMYK" dalam teks yang muncul dalam kata kunci tentang atas. Klik Display di bagian bawah jendela ini untuk melihat penjelasan dalam teks ke kolom kanan.

Selasa, 08 November 2011

Sejarah Search Engine dan Tokoh Pengembangnya

Alat yang pertama kali digunakan untuk melakukan pencarian melalui internet disebut “Archie”. Diciptakan tahun 1990 oleh Alan Emtage, seorang siswa dari Universitas Mcgill di Montreal. Program tersebut mendownload daftar direktori dari semua file dan ditempatkan pada alamat FTP, menciptakan suatu filename database yang bisa dicari.

Jika program Archie meng-index file komputer, “Gopher” meng-index teks dokumen. Gopher diciptakan pada tahun 1991 oleh Mark Mccahill di Universitas Minnesota. Karena berbentuk file teks, hampir semua situs gopher menjadi website setelah terciptanya World Wide Web.

Program yang lainnya yaitu “Veronica” dan “Jughead”, yang berfungsi untuk mencari file yang disimpan di dalam sistem index Gopher. Veronica (Very Easy Rodent-Oriented Net-wide Index to Computerized Archives) menyediakan pencarian dengan menggunakan kata kunci di menu judul dalam seluruh daftar Gopher. Jughead ( Jonzy’s Universal Gopher Hierarchy Excavation And Display ) adalah suatu alat untuk memperoleh menu informasi dari beberapa jenis Gopher server.

Search engine pada web yang pertama adalah “Wandex”, suatu nowdefunct index yang dikumpulkan oleh World Wide Web Wanderer, suatu Web Crawler yang dikembangkan oleh Matthew Gray lulusan MIT tahun 1993. Pada tahun yang sama, sebuah search engine lainnya keluar yaitu Aliweb, yang saat ini masih ada. Search engine pertama kalinya yang “full text” atau search engine yang hampir semuanya tulisan adalah Web Crawler yang muncul pada tahun 1994. tidak seperti search engine sebelumnya, web crawler yang muncul pada tahun 1994. Tidak seperti search engine sebelumnya, web crawler mengijinkan para pemakai mencari informasi dengan menggunakan kata apa saja pada halaman web mana saja. Inilah yang menjadi standarisasi dari semua search engine yang ada sekarang ini.

Setelah itu, banyak search engine yang bermunculan dan saling berlomba untuk mendapatkan ketenaran. Diantaranya Excite, Infosee, Inktomi, Northern Light, dan AltaVista. Dalam beberapa hal, mereka bersaing dengan direktori terkenal seperti Yahoo!.

Sebelum web muncul, terdapat search engine untuk protokol atau pengguna lain, seperti Archie untuk situs anonymous FTP dan Veronica untuk protokol Gopher. Baru-baru ini muncul juga search engine online yang menggunakan XML atau RSS. Dengan ini search engine menjadi lebih efisien mengindex data pada website tanpa tuntutan yang rumit. Sehingga website hanya menyediakan suatu timbal balik XML dengan index-index search engine. Timbal-balik XML secara meningkat disediakan secara otomatis oleh weblogs atau blogs. Contoh search engine ini adalah feedster, seperti LjFind Search yang menyediakan jasa pencarian untuk Livejournal blogs

Sejarah dan Tokoh Pengembang Web Browser dan Search Engine

Web Browser
Penjelajah web pertama kali berbasis teks, seperti halnya Lynx yang populer hingga sekarang, karena memang sistem dengan antarmuka grafis belum umum digunakan pada saat itu. Baru setelah sistem berbasis grafis mulai banyak digunakan, seorang mahasiswa bernama Marc Andressen di University of Illinois di Urbana-Champaign, Amerika Serikat, membuat sebuah penjelajah web berbasis grafis pertama yang berjalan di atas sistem operasi Windows dan UNIX (berbasis Motif). Penjelajah web tersebut dinamai Mosaic.
Selanjutnya, setelah lulus dari universitas, Marc ditawari oleh Jim Clarc, salah seorang petinggi Silicon Graphics Incorporated (SGI), untuk membuat perusahaan dengan nama Mosaic Communication, yang kemudian berubah menjadi Netscape Communication. Marc membuat sebuah penjelajah web populer pertama yang digunakan oleh umum, yang disebut dengan Netscape Navigator. Pada saat pengembangannya, Navigator memiliki nama kode Mozilla. Navigator merupakan penjelajah web komersial, akan tetapi seiring dengan waktu akhirnya Navigator pun menjadi dapat diperoleh secara gratis. Sementara itu, penjelajah web Mosaic yang gratis tidak diteruskan lagi pengembangannya, dan diserahkan kepada NCSA (National Computing for Supercomputer Application). Karena NCSA tidak memiliki izin untuk mengomersialkan produk Mosaic, NCSA akhirnya menjual Mosaic kepada Spyglass, yang akhirnya membuat Mosaic menjadi penjelajah web komersial.
Microsoft, yang terlambat turun di pasar penjelajah web, pun membeli lisensi Mosaic dari Spyglass, sehingga pada akhirnya merilis produk penjelajah web-nya, yang disebut sebagai Internet Explorer. Dengan dirilisnya Internet Explorer, muncullah perang besar antara web browser populer, yakni antara Netscape Navigator, dan Microsoft Internet Explorer.
Search Engine
Pada masa-masa awal diperkenalkannya internet, saat itu search engine belum lah ada. Bahkan pada masa itu, internet tidaklah semudah, secanggih, dan se-nyaman seperti saat ini. Internet saat itu tidak lebih dari sekumpulan situs FTP (File Transfer Protocol). Saat itu, internet tidak lebih dari sekedar tempat untuk mendownload atau mengupload file.

Karena saat itu search engine belum ada, maka saat seorang user ingin mencari suatu file di internet, dia harus mencarinya sendiri. Yaitu dengan cara mengakses situs, kemudian menelusuri setiap folder yang ada di situs tersebut, kemudian melihat-lihat apakah situs tersebut menyimpan file yang di butuhkannya.
Jika ternyata file tersebut tidak ditemukan di situs yang sedang dikunjunginya, berarti dia harus mencarinya di situs yang lain, dan menelusuri setiap folder yang ada di situs lain tersebut. Dan seterusnya, hingga dia berhasil menemukan file yang dicarinya.
Nah… kebayang ga? Betapa melelahkannya, dan bisa membuat orang jadi frustasi. Hanya untuk menemukan satu file saja, seorang user harus rela menghabiskan waktu dan tenaga yang begitu banyak. Semua kendala dan kesulitan ini, akhirnya membuat seorang mahasiswa dari Universitas McGill di Montreal akhirnya memutuskan untuk mencari cara yang lebih mudah.
Dan akhirnya, pada tahun 1990, Alan Emtage nama si mahasiswa itu, berhasil membuat sebuah search tool pertama yang bisa digunakan di internet. Tool buatannya itu bekerja dengan cara mengumpulkan, dan kemudian mengindex nama setiap file yang ada di suatu situs. Data index ini kemudian disimpan kedalam sebuah database.
Berkat toolnya ini maka, saat seorang user ingin mengetahui apakah file yang dicarinya ada di dalam situs yang sedang dikunjunginya, user tersebut tidak perlu lagi mencarinya dengan cara menelusuri setiap folder atau membaca setiap nama file yang ada. Dia cukup mencarinya didalam database yang telah di buat oleh Alan Emtage tadi. Cukup dengan mengetikkan nama file yang ingin dicari, maka user tersebut akan tahu apakah file tersebut ditemukan, atau tidak.
Nah… kebayang tidak, betapa membantunya tool yang dibuat oleh Alan Emtage ini. Tool ini bernama Archie. Apakah Archie sudah sama seperti search engine yang ada saat ini? Belum, Archie masih jauh dari apa yang saat ini kita kenal sebagai search engine.
Pada tahun 1991 Mark McCahill dari University of Minesota mengemukakan pemikirannya, katanya… jika kita bisa mencari sebuah file di internet, berarti kita juga pasti bisa mencari text tertentu di internet. Dalam pemikirannya, kita bisa melakukan itu dengan cara mengindex text-text tertentu, dan menyimpan alamat file aslinya sebagai referensi.
Karena saat itu belum ada program yang mampu melakukan hal itu, maka Mark McCahill kemudian membuatnya sendiri. Dia menamakan program tersebut Gopher, yang mengindex file-file text di internet, yang kemudian akhirnya menjadi website pertama yang bisa diakses secara bebas di internet. Dengan dibuatnya Gopher ini, maka program lain pun dibutuhkan.
Program ini dibutuhkan untuk menemukan file yang direferensikan oleh index yang di buat oleh Gopher. Terciptalah Veronica (Very Easy Rodent-Oriented Net-wide Index to Computerized Archives) dan Jughead (Jonzy’s Universal Gopher Hierarchy Excavation and Display). Dua program ini dibuat dengan tujuan untuk mencari dan menemukan file yang direferensikan oleh index yang dibuat Gopher.
Veronica dan Jughead bekerja dengan cara yang sama, yaitu membuat user bisa mencari informasi yang terdapat di dalam index berdasarkan kata kunci atau keyword. Dari kedua program inilah asal mula search engine yang saat ini kita kenal. Tentu saja setelah melewati berbagai proses pengembangan dan perbaikan
Pada tahun 1993, akhirnya the real search engine yang pertama kali berhasil dibuat, search engine dengan bentuk seperti search engine yang kita kenal saat ini. Search engine ini dikembangkan oleh Matthew Gray, dan diberinya nama Wandex. Wandex adalah program pertama yang berhasil mengerjakan dua tugas sekaligus, yaitu mengindex dan juga melakukan pencarian ke dalam index.
Teknologi ini adalah program pertama yang melakukan crawling, atau merambah internet. Dan akhirnya teknologi ini menjadi basis yang digunakan untuk membuat program-program web crawling saat ini. Dan semenjak saat itu, berbagai teknologi search engine mulai dikembangkan oleh masing-masing search engine.
Mulai tahun 1993 hingga 1998, beberapa search engine utama yang kita kenal saat ini mulai bermunculan, yaitu itu:
  • Excite – 1993
  • Yahoo! – 1994
  • Web Crawler – 1994
  • Lycos – 1994
  • Infoseek – 1995
  • AltaVista – 1995
  • Inktomi – 1996
  • Ask Jeeves – 1997
  • Google – 1997
  • MSN Search – 1998
Nah… itu tadi sejarah asal muasalnya search engine. Saat ini, search engine sudah semakin canggih. Search engine sudah menjadi bagian yang tidak bisa dipisahkan dari dunia internet. Tidak mengherankan memang, sebab search engine memberikan banyak kemudahan bagi pengguna internet.
.

Selasa, 25 Oktober 2011

Perbandingan Kelebihan dan Kekurangan Browser di Dunia


Web Browser

Kelebihan dan Kelemahan Web browser:

1. Internet Explorer (IE)

Kelebihan:
* Menyediakan add ons, walaupun tidak sebanyak Firefox
* Khusus IE8, tampilannya lebih elegan dan menarik
* Bagi pengguna Windows Live maka akan di manjakan dengan tab bookmark yang terhubung ke fitur-fitur milik Windows Live

Kekurangan:
* Gagal membaca script dibeberapa halaman situs (khususnya CSS)
* Berat saat awal start dan saat membuka tab baru

Browser ini kurang bandel. Jarang dipake IE8 karena pernah terkena virus saat browsing pakai ini. "IE sebagai penguasa pasar web browser memang menjadi target utama serangan para hacker" .

2. Mozzila Firefox

Kelebihan:
* Banyak fitur tambahan (add ons), ibarat kepingan puzzle, add ons ini bisa dibongkar pasang sesuai dengan kebutuhan user
* Bandel, cocok untuk membuka situs-situs multimedia
* Updatenya mudah
* Sistem security kuat

Kekurangan:
* Loading lama saat mulai start, apalagi jika banyak adds-on yang terinstall

Membuka situs-situs multimedia seperti Youtube dan Metacafe memang lebih cocok memakai Firefox. Download managernya juga lebih oke karena masih bekerja ketika browser ditutup , apalagi buat yang suka download file-file besar.


3. Google Chrome

Kelebihan:
* Ringan dan gesit, termasuk ketika start pertama kali dan berpindah tab
* Desainnya simpel dan minimalis
* Updatenya mudah
* Sistem security kuat, saat ini menjadi browser yang paling tahan terhadap serangan hacker

Kekurangan:
* Statis, fiturnya kurang banyak
* Installnya harus online, Chrome tidak menyediakan file masternya, jadi kalau mau menginstall hanya diberi file lauchernya saja

Browser ini lebih cocok buat buka situs semacam berita yang banyak teks-nya . Seperti : KASKUS okezone , detik , dsb . Kalau buat yang lain masih mending firefox.


4. Opera

Kelebihan:
* Ringan
* Memiliki email client dan rss sendiri, jadi tidak perlu memakai email client lain seperti Outlook, Thunderbird dan lainnya
* Pemanggilan kembali Cache cepat

Kekurangan:
* Agak lambat dalam membaca script pada beberapa halaman situs :thubmdown
* Untuk meng-update-nya harus men-download kembali file masternya

5.FLOCK

Kelebihan:
1. Ada menu tersendiri(photo uploader) untuk upload foto ke situs layanan jaringan sosial misal : Facebook , Flickr , Twitter , Myspace .
2. Terintergrasi langsung dengan situ jejaring sosial
3. Update status Facebook langsung tanpa membuka website (tentunya harus sudah login), dan juga mengetahui update status teman melalui People Sidebar. Juga bisa terintegrasi dengan Flickr, Twitter, Youtube, MySapce dan Digg
4. Cek email melalui menu webmail
5. Posting artikel blog langsung tanpa masuk dashboard melalui menu Blog Editor. Terintegerasi dengan Blogger, Blogsome, LiveJournal, Typepad, wordpress, Xanga dan juga akun blog pribadi anda .

Kekurangan:
1. Flock membutuhkan resources yang lebih besar! Di beberapa komputer, memulai Flock untuk pertama kalinya akan memakan waktu agak lama (nggak selama itu kok gann
2. Skin Flock pun saat ini masih terbatas, tapi jangan khawatir, perkembangannya bakal sepesat Firefox kok !!

6. SAFARI

Kelebihan :
1. Fitur terbaru yang menarik adalah penerapan Nitro Engine. Dengan aplikasi ini browser bisa mengolah aplikasi-aplikasi web dengan lebih cepat karena Nitro Engine dapat mengeksekusi java script delapan kali lebih cepat dibanding dengan browser lainnya.
2. Safari dilengkapi juga dengan Cover Flow yang membuat tampilan bookmark dan history browser lebih nyaman.
3. Safari juga mendukung format modern web berbasis html 5 yang dapat mengumpulkan web-web favorit yang sering dibuka oleh pengguna dalam bentuk thumbnail, mirip dengan yang dimiliki oleh Opera.

Kekurangan :
1. Tampak aneh sebagai aplikasi Windows, jika anda pertama kali menggunakannya.
2. Tak ada fitur restore kalau Safari hang.
3. Adanya bug pada Safari telah diungkapkan pada bulan Mei lalu oleh peneliti keamanan, Nitesh Dhanjani. Bug pada Safari dapat berakibat attacker mampu untuk membuang desktop korban dengan eksekusi file executable (.exe), sebuah penyerangan yang dikenal dengan nama Carpet Bombing .